Câu 1:
Use-cases là một kịch bản mà mô tả:
Câu 2:
Nội dung thông tin biểu diễn những đối tượng điều khiển và dữ liệu riêng biệt mà bao gồm những thông tin mà:
Câu 3:
Dòng thông tin biểu diễn cách thức mà dữ liệu và điều khiển:
Câu 4:
Cấu trúc thông tin biểu diển tổ chức nội của:
Câu 5:
Loại mô hình nào được tạo ra trong phân tích yêu cầu phần mềm:
Câu 6:
Trong ngữ cảnh của phân tích yêu cầu, hai loại phân tách vấn đề là:
Câu 7:
Khung nhìn (view) nào được quan tâm đầu tiên trong phân tich yêu cầu phần mềm:
Câu 8:
Tạo nguyên mẫu tiến hóa thường thích được dùng hơn tạo nguyên mẫu bỏ đi bởi vì:
Câu 9:
Những mục nào không là nguyên tắc cho việc biểu diễn yêu cầu:
Câu 10:
Mục nào không là một mục đích cho việc xây dựng một mô hình phân tích:
Câu 11:
Sơ đồ luồng dữ liệu:
Câu 12:
Biểu đồ quan hệ thực thể:
Câu 13:
Biểu đồ dịch chuyển trạng thái:
Câu 14:
Phân tích văn phạm của bản tường thuật xử lý là bước đầu tiên tốt nhất để tạo ra:
Câu 15:
Biểu đồ dòng điều khiển:
Câu 16:
Từ điển dữ liệu chứa những mô tả của mỗi:
Câu 17:
Mô hình thiết kế không quan tâm tới:
Câu 18:
Sự quan trọng của thiết kế phần mềm có thể được tóm tắt bằng từ đơn:
Câu 19:
Một đặc trưng của thiết kế tốt là: